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大班教案

时间:2023-05-11 19:05:22 教案 我要投稿

精选大班教案模板汇编九篇

  作为一名默默奉献的教育工作者,很有必要精心设计一份教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。快来参考教案是怎么写的吧!以下是小编收集整理的大班教案9篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

精选大班教案模板汇编九篇

大班教案 篇1

  设计思路:

  以生活活动为主线,使幼儿在区域活动中进一步理解数的实际意义,提高计算能力,同时将能力、情感、品德、智力发展有机的整合在一起,让幼儿在充分自由,自主的活动过程中,通过多种方式进行经验的学习和积累。此外,依据大班幼儿各方面差异较大的年龄特征,活动设计应留有较大的空间,使幼儿在原有基础上获得提高和发展。

  目标:

  1、理解数的实际意义,尝试进行6的分解。会用以有的数学知识解决生活中的问题。

  2、提高计算、语言、合作等能力。

  3、初步培养幼儿合理消费,热爱劳动的生活观念。

  目标指向:

  1、社会:懂得游戏规则,遵守游戏规则。发展与人合作、协商等方面的`品质和能力。(学习在合作中主动、积极的解决活动中同伴间的纠纷,与别人合作完成一件事。)

  2、科学:在游戏中学习6的组成和简单运算,理解统计的含义。

  3、语言:用完整的话较连贯的表达自己的活动过程。

  准备:消费场景:肯肯快餐,水果行,超市,游乐场;工作场景:分物品,修图书,拨豆,装糖果等。

  活动过程:

  一、引题:娃娃新村落成了。新村里有些什么店?

  二、介绍游戏规则,在游戏中合作并尝试把6元进行消费。

  1、平时谁带你去过这些店?

  今天我们就来学爸爸、妈妈带孩子去游戏。你们赶快找三个人组成一个家庭,找到了到老师这里来。

  请你们坐到家里去,商量一下谁做爸爸、

  妈妈和孩子,决定后把牌子别在胸前。

  2、老师为每个家庭准备了当家费。数一数有多少?(你们的6元是怎么样的)

  今天,你们也可以用手中的这笔钱来当家。

  3、但是,你要记住:第一,你家的钱是怎么花的。

  第二,你们玩的时候要看清楚每个地方、每件物品的价钱是多少,合理的用钱。游戏后请你讲给大家听,比一比,哪户家庭最会当家。

  好了,你们去玩吧!我来做记者!(根据摄相讲评幼儿消费情况)

  三、幼儿自主游戏(教师观察),发现幼儿差异,及时指导,捕捉教育契机。

  四、交流,初步学习用符号记录消费情况。并能进行简单运算:

  刚才,你们是怎么当家的,请你来讲讲。

  可是小朋友讲的我们也记不住呀,有什么好方法让大家能记住呢?(幼儿记录)

  我们来算算,看看每家一共用了多少钱。

  五、小结:今天,我们把6元钱分成了-----,还买了不同的东西,而且还学会了记录,真能干!现在你们可以在家休息,好好玩玩、吃吃你们买来的东西。

  (休息一下)

  六、引导幼儿劳动赚钱。

  现在,老师有个疑问,今天你们的钱都用完了,明天你们怎么生活呢?

  1、谁有办法?

  2、你家准备怎么去赚钱呢?

  七、你看——娃娃新村就有赚钱的地方:巧手坊。可以凭你们的双手自己去赚钱!

  看一看,想一想你们家准备去哪儿赚钱呢?

  八、幼儿劳动赚钱,教师观察。(摄相)

  九、交流,记录:

  你们是怎么赚钱的?(根据摄相讲评幼儿劳动)

  你们一共赚了多少钱?我们快把它记下来。

  比一比,谁家赚的多?(根据幼儿的大表讲评幼儿当家情况)

  小结:我们凭着自己的劳动赚来钱,真能干,在劳动过程中,互相互助,真是相亲相爱的一家人。

大班教案 篇2

  (一)活动目标:

  1,感受歌曲中的说唱情趣,学习与同伴的协调表演。

  2,学习根据歌词创编动作,体验创作及合作表演的乐趣。

  (二)活动准备:娃娃家相关教具。

  (三)活动过程。

  1,谈话引入。

  师:小朋友喜欢玩娃娃家吗?娃娃家里面有谁呢?你们在玩娃娃家的时候都干些什么呢?

  2,观看情境表演并欣赏歌曲。

  师:现在我们来看一看和听一听这两个小朋友是怎么玩娃娃家的'。

  3, 熟悉学习歌曲.

  师:现在请小朋友一边听老师的琴声,一边听两个小朋友的范唱,并跟着他们一起学一学这首好听的《扮家家》。

  4,分组表演。

  师:请小朋友找个小伙伴两人为一组来进行演唱表演。

  5,结束。

  活动反思:

  我觉得,这堂音乐课中,因为内容特别贴近与孩子们的日常生活,而且歌曲的演唱风格也很轻快有趣,所以孩子们在本堂课的表现还是比较活跃、感兴趣的。在这堂课中,我这次采用的方法,还是比较让孩子们接受的,根据孩子们的生活经验入手,让孩子们产生共鸣,这样孩子们注意力才能更快的集中过来,让孩子们学唱的时候形式有变化,孩子们也会感兴趣等等。

大班教案 篇3

  一、活动目标

  1、积极参与活动,在活动中体验并初步学习表现歌曲的幽默、诙谐。

  2、在倾听、做动作及参与游戏的过程中逐步学唱歌曲前三段,并感受第四段歌曲的氛围。

  3、有初步的安全意识,懂得不能在床上跳。

  二、活动准备

  1、图谱一张,歌词图片,第二小节的节奏谱。

  2、“猴子”指偶,不同“猴子”头饰若干。

  三、活动过程

  (一)但指偶表演,欣赏教师范唱

  师:(出示指偶)你们瞧,谁来了?

  小朋友们认真听一听,猴子来干什么了?

  (二)了解歌曲内容,初步学唱歌曲

  1、师:小猴子在干什么?你们还听到了什么?

  (这个环节中,教师根据幼儿的回答出示相应的图片放在图谱上,并边放图片百年念相应的歌词,一帮助幼儿熟悉歌词。可根据幼儿(幼儿食品)回答的情况,把未说到的歌词补充完整。)

  2、看图念歌词

  (1)、师:现在,我们不图片上的歌词连起来念一遍。

  (2)、师:刚才是老师带着你们念的,如果老师不带你们念,你们能自己念出来吗?来试试吧!

  3、初步看图谱完整学唱歌曲前三段

  (1)、师:接下来,我们一起跟着钢琴声,把刚才耐的歌词用好听的声音唱出来,会唱的小朋友可以跟着老师一起唱。(结合第二小节节奏谱学唱第二小节)

  (2)、幼儿自己看图谱歌唱(可请个别幼儿上台百年指图谱边演唱)

  (三)边玩游戏边噶厂,并感受第四段歌曲

  1、教师和幼儿玩手指游戏,帮助幼儿熟悉、掌握歌词

  引导幼儿用左手的`三个手指代表三只猴子在自己的腿上模拟猴子按节奏跳,念到第二小节“有一只”时,用右手的手指点左手中的一个手指,表示这只猴子头上摔了一个包,以此类推。

  2、欣赏歌曲第四段,感受其中的氛围,知道不能在床上跳。

  (1)、师:刚才三只猴子头上都摔了一个包,现在他们怎么样了?

  (2)、师:有哪个小朋友听出来,后来发生了什么事?

  (根据幼儿回答,贴出相应的歌词图片,集体念一遍)

  我们能不能在床上跳?为什么?

  (四)表现歌曲

  1、幼儿自由表现歌曲

  幼儿根据自己的意愿分别扮演三只猴子,用自己的肢体动作表现歌曲。

  2、教师观察

  教师观察幼儿的动作表现,可请个别幼儿表演。

  (可根据幼儿兴趣,重复此环节)

  (五)活动延伸

  1、回家唱给爸爸、妈妈听,并教爸爸、妈妈玩手指游戏,或者和爸爸(爸爸食品)、妈妈(妈妈食品)一起表演三只猴子。

  2、在区角中投放有关安全常识的图片,根据幼儿已有经验开展有关救护、120急救、包扎等游戏。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、通过欣赏,了解图腾的基本特点,感受原始艺术的美。

  2、能大胆想象,设计出与众不同的图腾。

  3、在活动中体验创作的成功与快乐。

  活动准备:

  1、阿拉斯加的.图腾柱的图片。

  2、大量的图腾作品。

  3、事先了解过有关非洲的风土人情。

  活动过程:

  一、预热阶段:

  谈话导入。

  师:有一个离中国很远的地方叫非洲,你们知道吗?你们知道关于非洲的哪些事情?非洲人的脸上是黑色的,他们晚上架起篝火,身上画满了各种图形,脸上画上五颜六色,头上还插着羽毛。在美国也有这样一个部落叫印第安部落,当他们打仗胜利的时候,他们就把各种图形刻在木板上,拿着他们去庆祝,这些图形就是图腾。

  中国也有图腾,如门神,传说中可以避邪。这些图腾表现出人们对勇敢、坚强的渴望及对美好生活的向往。

  二、图形刺激:

  1、欣赏美国阿拉斯加的图腾柱。

  重点欣赏其夸张、奇特的形象及古朴的色彩。

  2、教师示范,引导幼儿观察基本构成。

  教师示范画数张线描画,引导幼儿进一步了解图腾的特点。

  3、欣赏绘画作品,感受图腾的形象及色彩。

  三、创造表现:

  1、鼓励幼儿图形要画大、形象要丰富。

  2、涂色时,主体、背景各涂一种系列色。

  3、对于所画形象较小的幼儿可以鼓励他用图形累加的方法进行添加。

  四、作品赏评:

  1、把幼儿的作品布置成图腾柱。

  2、请幼儿说说自己最喜欢的图腾,进一步体验创作的成功与快乐。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、在游戏竞赛的活动中复习10以内的加法,并学习10以内的减法。

  2、体验与同伴一起游戏、竞赛的快乐与成功感。

  3、培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。

  4、提高幼儿思维的敏捷性。

  5、探索、发现生活中的多样性及特征。

  活动准备:

  花朵图片、数字卡片、记录纸、记号笔、算术题卡片。

  活动过程:

  一、花儿找朋友

  1、在为花儿找朋友的游戏活动中复习10以内的加法。

  (1)春天里百花盛开,看看你们都认识它们吗?

  (2)每朵花儿宝宝身上都有一个数字,它们想和你们玩一个找朋友的游戏。

  2、出示任一数字花朵,要求为其找到与它相加后能得78910结果的好朋友。

  (1)如:3号花儿宝宝想找个和它相加后能得7的好朋友,应该找几号花儿宝宝呢?

  二、花儿的故事

  1、能根据故事情节写出相应的算术题,复习10以内的加法并学习10以内的`减法。

  (1)花园里盛开了4朵茶花,过了一段时间又开了3朵牡丹花,现在花园里一共有几多花?

  (2)花园里开了7朵花,多了不久,又开了3簇桂花。现在花园里一共有几朵鲜花?

  (3)小熊觉得花儿开得很漂亮,于是摘了2朵茶花回家。现在花园里剩下几朵花?

  (4)小兔也觉得鲜花开得真漂亮,于是它摘了一朵牡丹、2簇桂花回家。花园里剩下几朵花?

  2、幼儿根据故事情节写出相应算术题,交流验证。

  三、算术题竞赛

  出示算术题卡片,以小组为单位,通过抢答的方式比赛10以内的加减法。看谁算得快。

  活动反思:

  幼儿很喜欢这种游戏形式,在课间、晨间或自由活动时,幼儿都会进行游戏。如梅花梅花哪季开?春季不开,夏季开,夏季不开,秋季开……冬季梅花朵朵开。多一点的说法,让幼儿多了解一些自然常识。继续用游戏的形式来引起幼儿对活动的兴趣,以及有想学数学的愿望。

大班教案 篇6

  活动目标:

  1.通过进行体育活动,发展幼儿走.跑.跳等基本动作。

  2.发展幼儿的创造力,想象力及培养幼儿的合作能力。

  3.使幼儿获得与同伴一起玩的`乐趣,喜欢民间体育活动。

  活动准备

  1.“同顶”用的竹杠12根。

  2.热身运动音乐,毛南族歌舞音乐《金彩云》。

  3.在场地中央用竹杠摆成梯子状,间隔约30公分左右。

  活动过程:

  一.热身运动

  1听音乐带领幼儿做走.跑.跳等,活动四肢。

  2.利用场地上的竹杠变换形式进一步练习走.跑.跳等基本动作。

  3幼儿按六路纵队做手脚关节.头劲部.肩部.腰部.膝部运动。

  二.基本部分

  1、介绍毛南族民间体育游戏“同顶”,引导幼儿自由尝试玩“同顶”。

  2、“同顶”竞技

  玩法:幼儿分两组面对面站立,双手扶住竹杠,用腹各顶竹杠一端,脚成前后弓箭步站立,比赛开始后,以谁先顶过中线为胜,比赛中途谁的竹竿掉地者,也算输一局。

  3、幼儿探索其他的“同顶”玩法。引导幼儿通过实践,自己发现怎样才能顶得更稳、更有力。

  4、游戏《钻山洞》。

  5、游戏《拼走迷宫》

  请小朋友用竹竿自由拼摆,教师用生动形象的语言将幼儿拼摆的迷宫巧妙的连接起来,并带领幼儿共同游戏。

  邀请在场的

  教师一起玩。

  三.结束部分

  小结,在音乐中自然做轻松练习。

大班教案 篇7

  活动目标:

  1、练习听信号变速跑。

  2、学习听从指令,并做出适当反应。

  3、体验同伴间合作交往的乐趣。

  活动准备:

  1、录音机,音乐磁带。

  2、铃鼓1个。

  3、孙悟空及白龙马袖标。(与幼儿人数相等)

  活动过程:

  1、准备活动。

  (1)幼儿一个跟着一个走,走成一个大圆,跟随音乐节奏的快慢及轻重边走边做动作。音乐停止时,幼儿也停止所有动作。

  (2)教师与幼儿一起做准备活动。

  ①教师:天气不错,大家一起来活动身体吧。我们今天主要是练习跑的动作,准备动的时候要把重点放在哪里呢?(膝盖)请小朋友动脑筋想一想可以怎么做膝盖的准备活动。

  ②请××小朋友示范一下,大家跟着他一起来做。

  2、练习听信号向不同方向跑。

  (1)教师:我是唐僧,你们是孙悟空,孙悟空听到师傅唐僧发出快速的铃鼓声就向前快跑;如果听到慢速的'铃鼓声,就转身慢跑;听到摇铃鼓,就原地自转,看看哪个孙悟空最能干。

  (2)变化要求练习:幼儿可以分组进行练习。

  3、游戏:“孙悟空和白龙马”。

  (1)教师向幼儿介绍游戏名称及玩法:幼儿扎上不同的袖标扮演孙悟空或者白龙马,分散站在场地四周,听教师指令进行活动。如教师说:“孙悟空”,戴孙悟空袖标的幼儿就向前跑。

  (2)熟悉游戏后,教师可以变化指令,如“白龙马快跑”“孙悟空慢跑”……

  (3)幼儿可以换角色进行游戏。

  4、听轻松的音乐,教师和幼儿自由坐在地上摆动身体,做放松运动。

大班教案 篇8

  教学目标:

  1、引导幼儿根据已有经验画出家乡瑞金的主要建筑或风景。

  2、引导幼儿大胆、合理的运用颜色进行作画。

  3、培养幼儿热爱家乡的情感。活动重点:培养幼儿合理安排画面的`能力。

  活动难点:

  根据已有经验画出家乡瑞金的主要建筑或风景。

  活动准备:

  一些瑞金风景图片、示范画、幼儿用书和油画棒

  活动过程:

  一、集体活动。

  1、播放瑞金的图片,引导幼儿观看:小朋友看老师今天给你们带来了什么图片?

  2、提问:我们刚才看见的是什么地方?瑞金美吗?你觉得瑞金的什么地方最美?

  二、引导幼儿观察范画。

  1、教师出示瑞金的塔图片——龙珠塔、红军烈士纪念塔。

  (1)你见过这个塔吗?它叫什么名字?师小结:这是瑞金的龙珠塔,俗称白塔,座落于瑞金市区西南方向约3000米之绵江河畔。该处因塔建寺,因寺而设地名,“塔下寺”这一历史地名一直沿用至今。

  (2)师:这座塔小朋友都看过吧?在哪里看过呢?

  师小结:这是红军烈士纪念塔,在瑞金的红色景点——叶坪。炮弹形的塔身布满一粒粒小石块,象征着无数革命烈士凝结而成。

  2、看看老师是怎么画的这些塔呢?老师示范,幼儿观察。

  3、交代要求,幼儿作画,教师巡回指导。

  教师:现在我们就来画“美丽的瑞金”的画。在画纸上我们要先画瑞金的一处有特色的风景,再画人、背景等。要求从风景上能看出是瑞金,想一想,用什么颜色画才能看得清楚,才好看。教师注意幼儿画面内容是否反映了瑞金的特征,构图是否合理,适当帮助能力差的幼儿丰富绘画内容。

  4、评价幼儿作品,

  展示全部作品,评出绘画内容丰富、瑞金特征明显的作品。

大班教案 篇9

  活动目标:

  1、通过绘画、身体动作感受音乐的三种不同风格。

  2、能大胆的创编身体动作。

  活动准备:

  没下锅的面、烧好的面、厨师帽、勺子、纸、笔。

  活动过程:

  1、面条比一比。

  师:小朋友你们瞧这是什么呀?(面条)

  师:那这个呢?(烧好的面条)

  师:让我们来比一比它们有什么不一样呢?(一个硬硬直直的,一个软软弯弯的)

  师:这个硬硬直直的面条怎么会变成软软、弯弯的呢?

  2、听音乐,感受音乐用线条表示。

  师:老师带来了一段好听的'音乐。你们听一听这个音乐分几段?

  (老师在纸上示范)

  师:你们觉得这个音乐分几段呢?(三段)

  师:你们觉得第一段像什么?(没下锅的面条)

  你还能用什么线条表示?

  师:你们觉得第二段像什么?(面条下锅了)

  你还能用什么线条表示?

  师:你们觉得第三段像什么?(面条煮熟了)

  你还能用什么线条表示?

  师:下面请小朋友听音乐拿起纸和笔,边听音乐边用线条表示。

  3、听音乐,感受音乐用动作表示。

  师:刚才我们用线条把这个曲子表现出来,下面老师想请小朋友开动脑筋想一想你用身体该怎样表现呢?先想一下面条没下锅是什么样子的?(直直硬硬的)那用身体该怎么表演呢?

  (放音乐,听第一段音乐让小朋友听音乐跳一跳,选几个动作做的不一样的小朋友到前面表演)

  师:那面条下锅以后呢?(听音乐表演)

  师:面条煮熟了呢?(听音乐表演)

  让我们听一遍完整的音乐,跟着音乐一起表演。

  4、游戏《下面条》。

  师:下面老师来当厨师,小朋友来当面条。听音乐一起动起来,当音乐停说明面条熟了就站在原地不要动,保持那个姿势。厨师说把你盛到碗里你再回到座位上。听明白了吗?

  (听音乐和孩子们游戏)

  师:这个游戏好玩吗?你们还想玩一次吗?(想)下面老师请一个小朋友来当厨师,其他小朋友来当面条,不听的是这次请我们的客人老师和我们一起玩好吗?赶紧找一个客人老师和他们一起来玩吧!

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