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大班教案

时间:2023-08-03 08:21:28 教案 我要投稿

实用的大班教案【合集8篇】

  作为一名专为他人授业解惑的人民教师,通常需要准备好一份教案,借助教案可以更好地组织教学活动。那么优秀的教案是什么样的呢?以下是小编整理的大班教案8篇,希望对大家有所帮助。

实用的大班教案【合集8篇】

大班教案 篇1

  一、活动目标

  1。在欣赏故事的基础上发展幼儿的语言表达能力。

  2。通过语言活动,让幼儿知道种子发芽的科学知识。

  3。在尝试种植的过程中,使幼儿对种子产生探索兴趣,发展观察力。

  二、活动准备

  1.“小公鸡种豆”课件。

  2.字卡“空气”“水”“温度”。

  3.比较欢快的.音乐。

  4.种子、盆子、水、铁锨、标签。

  三、活动过程

  1.分段欣赏故事

  图一:图上有什么?它想干什么?

  图二、三:小公鸡跟大豆说了什么?大豆是怎么说的?大豆需要什么?(幼儿回答)[出示字卡空气,幼儿认读]

  图四:大豆发芽了吗?为什么?小公鸡是怎么做的?(幼儿回答)[出示字卡水,幼儿认读]

  图五:松了土,喝足了水,大豆发芽了吗?想一想是什么原因?(幼儿讨论回答)继续看图六:大豆发芽还需要什么?(幼儿回答)[出示字卡温度,幼儿认读]

  图七:故事欣赏完了,大豆发芽了吗?

  2.完整的欣赏故事

  提问:大豆发芽需要什么?

  3.分享快乐

  师:大豆发芽了,小公鸡真高兴。我们和小公鸡一起庆祝一下。(音乐起,幼儿自由做动作表达内心的快乐)

  4.尝试种豆

  教师讲解示范并请个别幼儿帮助操作。

  教师提出要求,结合故事中讲到的三个条件,幼儿操作。

  四、活动延伸

  请幼儿把种好豆的盆子放到科学角进行观察比较。

大班教案 篇2

  一、设计意图:

  《指南》艺术领域强调“幼儿艺术领域学习的关键在于充分创造条件和机会,在大自然和社会文化生活中萌发幼儿对美的感受和体验,丰富其想象力和创造力,引导幼儿学会用心灵去感受和发现美,用自己的方式去表现和创造美。”《蓝色多瑙河》是一首经典的三拍子圆舞曲,这样的节拍对大班孩子来讲既有需求,又有挑战。

  因此,我设计将民间艺术——手影游戏应用到课程之中,让幼儿尝试用手影来表现各种动物的造型特点,在快乐的游戏中感受三拍子的旋律,极大的激发了幼儿对音乐游戏的兴趣。让幼儿在故事情节,结合手影游戏表达对音乐的感受,达到三者的融合。

  二、活动目标:

  1、学习简单手影造型,能跟随三拍旋律进行音乐游戏。(重点)

  2、尝试创编孔雀等动物造型,并随音乐进行游戏。(难点)

  3、对手影游戏感兴趣,体验音乐游戏的快乐。

  三、活动准备:

  拍摄手影视频、PPT、音乐《蓝色多瑙河》、卡通贴。

  四、活动过程:

  (一)欣赏手影表演,感受美妙音乐。

  1、播放视频,幼儿欣赏手影表演。

  2、师:“动物狂欢会开始啦,我们来看看都有哪些小动物来参加了呢?它们的出场方式很特别,请你仔细看哦。”

  (二)尝试手影造型,体验音乐游戏。

  1、猜猜参加舞会的动物手影,鼓励幼儿大胆表达和猜测。

  师:“小朋友们,你们看出来了吗?都有哪些小动物参加狂欢舞会啦?”

  2、引导幼儿尝试天鹅、小兔、毛毛虫、蝴蝶的四种手影造型,初步感受三拍子节奏。

  3、完整体验音乐游戏。

  (1)第一次完整体验手影游戏。

  师:“舞会上不仅天鹅来了很多只,就连其他小动物也来了很多。让我们一起来表演吧。”

  (2)第二次完整体验情境手影游戏。

  师:“我们的舞会即将开始啦!每个小动物都有他们自己的专属舞台!看看这是谁的舞台?让我们一起表演吧!”

  (三)创编手影造型,进行音乐游戏。

  1、创编孔雀、小猫、螃蟹、小鸟的手影造型。

  师:“想一想,怎样用你的'小手变出它们呢?”

  2、幼儿自由选择喜欢的角色进行分组手影游戏。

  (四)欣赏其他动物手影,自由创作表演。

  师:“我们的小手还可以变出更多的小动物,快来试一试吧。”

  (五)欣赏大师手影视频。

  师:“我们的小手变了这么多小动物,那我们的小手还能变成什么呢?让我们看一段视频吧!”

  (六)活动结束:

  师:“视频中是多人进行的手影造型,让我们回到教室里继续探索吧!”

大班教案 篇3

  【活动目标】

  1、跟随教师仔细观察模仿学习虎拳的动作,了解伴随动感的音乐创编武术招式的基本方法。

  2、通过集体讨论与小组讨论,伴随音乐依次创编螳螂拳,仙鹤拳和蛇拳的动作。

  3、通过游戏情境体会中国武术的气势,明白只要坚持不懈的努力,最终就能达到自己的目标。

  【活动过程】

  1、律动游戏引出活动

  (l)教师与幼儿扮演阿宝端面从教室外走进来找位置坐下学吃面的'动作。

  (2)故事引导,引入活动

  2、A段音乐动作创编及游戏

  (1)了解“盖世武侠”并知道他们的拳法

  ——娇虎(虎拳)——螳螂(螳螂拳)——仙鹤(鹤拳)——灵蛇(蛇拳)——金猴(猴拳)(幼儿根据自己经验说出盖世武侠,请幼儿依次观察图片,运用观察模仿学习的方法创编各拳法的典型招式!)

  (2)学习虎拳的连贯动作,并引导幼儿创编螳螂拳、鹤拳、蛇拳的连贯招式。教师根据幼儿回答,请幼儿尝试创编动作,引导幼儿跟着音乐做自己创编的动作,请一组创编较好的幼儿示范,并集体跟着音乐练习一次。

  (3)教师扮演大浣熊师父做带头人,带大家跟A段音乐练习武功。

  ——在最后蛇拳时,请大家定住(封穴)。

  (运用数学概念以及空间概念帮助幼儿回忆动作顺序)

  ——教师带领幼儿跟随A段音乐有气势的练习虎拳,螳螂拳、鹤拳以及蛇拳,A段音乐结尾出(蛇拳后)教师让幼儿定住。

  教师简单评价,提升幼儿的动作和表情。

  请幼儿挑战,自己跟A段音乐游戏一次,教师“封穴”。

  (运用情境语言,引出B段游戏)

  3、学习B段音乐游戏

  (1)教师扮演阿宝被封穴,请一名幼儿扮演师父给阿宝解穴。

  (2)教师扮演大师兄,给阿宝们解穴。B段音乐游戏一次。

  (3)教师简单评价,学习绝招一一神龙解穴手和打完收功的动作。

  4、完整游戏

  (1)教师扮演浣熊师父带幼儿完整游戏。

  (2)选出“大师兄”带大家完整游戏。

  (3)升级武功,颁发神龙秘笈。

  ——浣熊师傅颁发神龙秘笈,让幼儿明白只要坚持梦想,每个人都会成为自己的英雄。

大班教案 篇4

  设计思路:

  在“动物大世界”的主题活动中,孩子们提出了许多问题。他们对各种小动物,尤其是在生活中能遇见的、接触到的动物,表现出极大的兴趣。于是,我们发动家长协助孩子们收集有关动物各方面的资料。在此过程中,孩子们发现了有的动物有自己特殊的本领,比如:为了保护自己,变色龙会变色,狐狸会装死,壁虎会断尾……

  故事《螃蟹的奇遇》讲的是一只小螃蟹遇到蚯蚓、壁虎,发现它们和自己一样都有再生的本领。本次活动,主要是通过听故事和讨论的形式,让幼儿对螃蟹等动物的再生现象和特殊的本领感到好奇,有进一步探索动物世界的兴趣。

  活动目标:

  1、欣赏、理解故事内容,了解一些动物具有再生的本领,知道再生是动物保护自己的一种方式。

  2、进一步体验探索动物世界奥秘的乐趣。

  活动准备:故事flash 再生动物PPT

  活动过程:

  一、猜一猜——猜测螃蟹断螯的原因

  1、(出示图片螃蟹)看,谁来了?(螃蟹)小螃蟹怎么了?(观察图片,发现少了一个大螯)难怪会伤心!螃蟹没有了大螯,你觉得会给它带来什么影响?

  2、究竟发生了什么事情呢?为什么会少了一个大螯呢?我们一起来看看。

  二、看一看——理解故事内容

  播放课件(开始—“螃蟹没有了大螯很难过”)

  1、幼儿讲讲议议:到底发生了什么事情?(提醒幼儿注意语言表述的完整)

  追问:螃蟹是怎么从鱼篓里逃生的?(关注动词“挤”)

  2、螃蟹没了大螯会怎么做呢?后来又发生了什么事情?我们继续往下看。

  (播放第二段课件—“还会长出新的”)

  提问:

  螃蟹遇到了谁?(壁虎)

  当螃蟹把自己的不幸遭遇告诉壁虎时,壁虎怎么说?(回忆对话)

  螃蟹听了壁虎的话,它相信吗?那你相信吗?(激发幼儿继续了解故事内容的.兴趣,继续播放课件—“螃蟹又长出了一个新的大螯,它说壁虎的话是对的。”)

  1.壁虎的话是真的吗?它是怎么对螃蟹说的?

  (回忆故事对话,理解“再生”)

  4、螃蟹断了的大螯真的又长出了一个新的,故事并没有结束,后来它又遇到了谁,发生了什么事情呢?(播放第三段课件—“真可怜”。)

  提问:

  螃蟹又遇见了谁?蚯蚓怎么了?你猜这时螃蟹会对蚯蚓说什么?(想象对话)你觉得蚯蚓能像螃蟹说的那样再生吗?长出什么来?

  5、蚯蚓能再生吗?是不是再长出一条尾巴来呢?我们一起看看。

  (播放课件—结束)

  提问:蚯蚓是怎样再生的?它的再生本领和小螃蟹、壁虎有什么不同?

  6、完整观看故事flash:

  小结:螃蟹的螯、壁虎的尾巴、蚯蚓的身体断了之后还可以重新长出来,这些动物的特殊部位断过之后可以重新长出新的来,我们把这样的本领叫动物的再生本领。这样的再生本领对动物有什么用处呢?(了解再生是动物在遇到危险时逃生的一种方法)

  三、交流分享——探索再生动物

  1、我们除了知道蚯蚓、螃蟹、壁虎的个别部位可以再生之外,还有没有其他的小动物也有这样的再生的本领?(幼儿个体经验分享、交流)

  2、(观看一些再生动物的图片),除了你们知道的一些再生动物之外老师这里还有一些再生动物的图片,让我们一起猜猜看这些动物什么部位可以再生?

  3、动物的世界真奇妙,他们在遇到危险时候会想办法用再生的本领进行逃生,它们的再生本领会在最危险的时候保护它们的生命不受到危害。

  四、延伸活动:

  动物的世界还有很多的奥妙在等着我们小朋友去发现。动物朋友们用再生本领可以保护生命,可是有的动物朋友没有再生本领它们又是怎样保护自己的呢?

  (介绍关于动物的图书,激发幼儿探索兴趣)

大班教案 篇5

  大班的孩子,已经从单纯的关注自我转到关注由我和自然现象的互动引发的变化上来了。我们以“过去-现在-将来”为主线设置活动,让孩子们了解“我”是怎样来的,同是引领孩子们从认识自己的变化到认识他人的变化,体验成长的快乐。另外,还渗透了让孩子们了解长辈对自己的关心爱护,学会感恩和关心他人。

  活动目标:

  1、通过开展主题活动,体验毕业离园时的惜别之情。

  2、从多方面了解自己和他人的变化,留下孩子的成长足迹。

  3、引导孩子们学会关心他人,以积极的态度去面对一切,憧憬未来。

  活动时间:xxx年小小月

  活动地点:x幼儿园

  活动人员:跨越组全体人员及家长

  活动准备:

  1、制定并下发活动方案以及“成长足迹”,教师制作样本供家长参考。

  2、向家长说明活动要求,广泛征求家长的意见,与家长取得共识

  活动内容:

  活动倡议:

  1、成长的足迹成长的.精彩

  “走过幼儿园的快乐生活,留下一串串足迹,当我长大后,它就是我最最宝贵的甜蜜回忆!”本学期家长们为幼儿制作成长手册。围绕成长手册的艺术性、教育性、参与性、丰富性、创意性等几个方面的整体效果,每页内容、美感等展开评比。过程中,我们让家长和孩子们逐一介绍了自己制作成长手册的特色、体会。

  在成长手册中,有幼儿在园表现、精彩活动掠影、幼儿美工DIY等内容巧妙地装入手册。沿着一串串足迹,我们可以清楚地看到孩子快乐成长的过程,看到每个年龄段孩子不同的精彩瞬间,从中我们和家长也会体会到那甜蜜的回忆。在本次活动中家长们将会更深刻的了解幼儿,细致地解读幼儿,让幼儿成长册能更恰当、全面地反映幼儿成长的过程,记录孩子成长的足迹,更能成为孩子成长精彩的见证。

  2、幼儿成长手册评比活动

  我们将通过毕业典礼将家长们制作好的“成长记录册”进行展示,让更多的家长看到孩子们在幼儿园的点点进步,看到家长们与老师的辛苦,让孩子学会感恩。

  活动意义:

  这是孩子们在幼儿园的最后一个学期了,家长和老师们用心的记录下了对孩子们最殷勤的期盼,从依依呀呀的儿歌到充满感情的故事,给家长们的惊喜不止这些,孩子们将告别幼儿园,成为一名小学生,老师和爸爸妈妈们希望你们好好珍惜在这里即将结束的快乐时光

  通过活动,孩子们不仅将自己四年的幼儿园生活做了回顾,更加培养了幼儿感恩幼儿园、感恩老师、感恩父母的感激之情。

大班教案 篇6

  活动目标:

  1、初步探索绕障碍物运球、射门,发展走、跑动作的协调性。

  2、体验足球运动的快乐并养成遵守规则的习惯。

  活动准备:足球6个、长短不同的纸棍若干,球网2个,障碍物(小树10棵、饮料瓶15个 )。

  活动过程:

  一、导入活动(扮演角色 活动身体)

  1、热身运动:上肢运动体转运动扩胸运动腹背运动跳跃运动放松运动。

  2、幼儿扮演小运动员,在教练员(教师)的带领下,做热身运动

  3、过渡语:小运动员选择一个足球,进行游戏,(足球数量是幼儿人数的一半)活动的方式幼儿自由选择。(小运动员探索练习 教师观察指导)

  二、小运动员示范(幼儿自由练习,教师指导。)

  1、过渡语:我们在电视里看的足球运动员是用什么来玩球的呀?(脚)

  2、教师请个别幼儿进行展示交流。

  3、小结:讨论规则:那么我们的规则就是不能用手来玩它;有裁判指挥;分两组;有两个球门等等。

  三、游戏:运动员“射门”(探索绕障碍物运球、射门,体验足球运动的快乐并养成遵守规则的习惯。)

  1、过渡语:我们先来练练小脚的.本领。(运动员练习脚的本领)

  2、教师可和幼儿一起用脚踢球,带球跑,过障碍和幼儿探索球怎么才能听小脚的话。

  3、根据教师和幼儿的讨论,幼儿再次尝试。

  4、游戏:运动员“射门”

  过渡语:和幼儿商量一起怎样拼搭游戏场地。(设置障碍:雪碧瓶,用纸棒来做球门)

  规则:一定要用脚绕过障碍把球射进“球门”(天桥)下和足球门里才算赢。

  四、结束活动(放松运动)

  1、过渡语:幼儿以小组为单位协商分工收拾器械,规定一个休息场地。

  2、请出汗的幼儿主动来和老师的毛巾做朋友,擦汗,有自我保护意识。

大班教案 篇7

  小班语言:

  儿歌“拉大锯”

  设计思路:

  源远流长的民间游戏,是我国文化宝库中的一支瑰丽奇葩,具有简便、易行、不受时间、场地的限制等特点,对开发幼儿智力、丰富幼儿生活具有良好的作用。幼儿民间游戏本身就具有浓厚的趣味性,它符合了幼儿好奇、好动、好模仿、好表现的特点,而民间游戏中加入儿歌后,更显民间游戏的魅力,幼儿易接受,且随时随地、自由结合,不用任何道具就玩得很开心,使幼儿的表演能力得以发挥,是一把开启幼儿“说话”的“金钥匙”。儿歌“拉大锯”选自小班“一起玩”这一主题,对于我们班的幼儿,我是首次尝试民间游戏儿歌素材,算是给孩子缤纷的游戏世界里增添精彩的栏目,经过我细腻的斟酌,设计,“拉大锯”这一语言活动出炉了,希望能带给孩子们智慧、无穷无尽的快乐和满足!

  活动目标:

  1、初步理解儿歌内容,学习有表情的朗诵儿歌。

  2、感受与同伴、老师一起玩的快乐。

  活动准备:

  背景音乐、姥姥形象(指偶)、情境表演

  活动过程:

  1、导入活动,通过游戏情境,熟悉儿歌内容。

  ⑴出示指偶“姥姥”。

  师:瞧!今天谁来我们班做客?

  师:我们有礼貌的向姥姥问好!

  师:小朋友们,你们看过“大戏”吗?今天,姥姥带你们去看大戏,你们想去吗?

  师:好的!姥姥家,看大戏,你也去,我也去,我们大家一起去!(播放背景音乐,丰富后半段儿歌歌词,开火车,绕教室一圈)

  ⑵观看情境表演“拉大锯”

  师:大戏好看吗?

  师:刚才哥哥、姐姐手上拿的是什么?

  师:他们是怎么表演的?(丰富“拉大锯,扯大锯”儿歌歌词)

  2、完整欣赏儿歌,理解儿歌内容。

  师:在姥姥家看了大戏,又学了拉大锯,还真有点累,休息会儿,竖起耳朵来听首好听的.儿歌“拉大锯”,听——

  3、学习儿歌。

  师:“拉大锯”真好玩,我们一起来玩好吗?现在每人手上都有一把大锯子,我们来拉大锯了哦!(集体跟念、表演2——3次,鼓励启发幼儿配上相应的表情和动作)

  4、游戏“拉大锯”,在游戏中理解、表演儿歌。

  师:刚才我们是一个人玩“拉大锯”,现在我请一个小朋友两个人也可以玩“拉大锯”游戏,谁愿意和我玩?(请一位幼儿上来与老师合作示范)

  师:我与好朋友面对面,五个手指头张开,举起来,与好朋友的小手交叉,两只脚一前一后站的稳稳的,边念儿歌边玩游戏!(游戏2——3次)

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  5、结束

  师:“拉大锯”的游戏真好玩,我请你们当小老师,去教教弟弟妹妹玩好吗?(开火车出活动室)

大班教案 篇8

  【活动目标】

  1、熟悉故事,理解故事的内涵,知道关心、孝顺老人;

  2、能大胆地用准确的语言表达自己的观点。

  3、理解故事内容,大胆讲述简单的事情。

  4、培养幼儿大胆发言,说完整话的好习惯。

  【活动准备】

  1、故事《老爷爷和小孙子》;

  2、幼儿用书。

  【活动过程】

  1、欣赏幼儿用书《老爷爷和小孙子》画面;

  欣赏图一提问:图上有谁?他们在做什么?老爷爷为什么在灶边吃饭?

  欣赏图二提问:你们看小孙子在什么?对爸爸妈妈说些什么?爸爸妈妈的表情怎样?后来会发生什么事儿?

  2、听故事;

  幼儿倾听故事录音,熟悉故事;

  问:故事讲了一件什么事?你喜欢故事里的谁?为什么?

  讨论:这个故事告诉我们一个什么道理?

  3、大家说;

  你的爸爸妈妈平时是怎么对待爷爷奶奶的?你觉得他们做得对吗?

  你喜欢你的爷爷吗?你将来会怎么对待你的父母?

  小结:

  提炼幼儿的讨论结果,引导幼儿懂得要孝顺父母和长辈。

  活动评析:

  故事中的小孙子是一个聪明、善良、孝顺的好孩子,他机智的劝父母对爷爷要好些。实习老师通过与幼儿一起阅读的方式来进行教学,激发了幼儿学习故事的兴趣,能够大胆的`用完整的语言来表达自己的观点。因此,幼儿在本次的活动中,也明白了一个道理,人人都要关心、孝敬老人。

  教学反思:

  活动形式符合幼儿好奇、好动的心理特征。给幼儿提供丰富的物质环境,刺激幼儿去感受美和表现美。“兴趣是最好的老师”,幼儿心理发展的特点是好动,对一切事物充满了好奇心,求知欲望强烈。及时表扬幼儿的点滴进步,肯定和鼓励幼儿的好奇心和探索举止,树立自信心,挖掘幼儿的创造潜能。

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