(实用)大班教案3篇
在教学工作者实际的教学活动中,通常需要准备好一份教案,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。那么问题来了,教案应该怎么写?下面是小编帮大家整理的大班教案3篇,仅供参考,大家一起来看看吧。
大班教案 篇1
活动目标:
1、感受故事的诙谐,在笑声中,找寻故事中的笨狼上课不正确的地方。
2、续编故事,引导幼儿模仿小学生的上课时的情景。
活动难点:笨狼上课时不正确的.态度
活动重点:参与讨论,说说小学生应该怎样上课
活动准备:PPT
活动过程:
一、故事引入
――再过几天,你们就要变成小学生了,你们心里有什么想法呢?
――有只笨狼,它也想上小学了……
二、分段讲述
(语文课)
――什么是语文课呀?
――笨狼为什么说老师说的不对?
――笨狼学会本领了吗?
(数学课)
――第二节是什么课?数学课学些什么本领呢?
――老师出了一道什么题?你会怎么做?
――笨狼会做吗?为什么不会做?
(体育课)
――体育课上,老师提出了什么要求?
――笨狼完成老师的要求了吗?为什么呢?
三、帮帮笨狼找原因
――为什么笨狼学什么都学不会?
――小学生上课要做到哪些要求呢?(教师小结)
四、续编故事
――笨狼听了我们小朋友的建议,决定重新来过,你看,他又背着书包来上课啦!我们帮他想想他会学哪些本领,是怎么学的。
――分组表演,请各组先讨论故事的后半段,然后分角色表演。
大班教案 篇2
活动目标
1、理解故事,借助“颠倒”所产生的滑稽好笑的新奇感,自然地进行颠倒前后的比较对照。
2、能用语言、绘画大胆地表现有趣、新奇的“颠倒世界”。
3、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。
4、能仔细倾听故事,理解主要的故事情节。
5、引导幼儿在故事和游戏中学习,感悟生活。
活动准备
1. 故事磁带、绘画工具等。
2. 图片
指导要点
1. 活动重点:理解故事,感知故事的滑稽有趣。
2. 活动难点:能用用语言大胆的描述有趣、新奇的“颠倒世界”。
3. 指导要点:调动幼儿原来的生活经验,比较对照故事,发现《颠倒故事》的有趣、滑稽和可笑
活动过程
1. 弯腰看世界,引入故事。 说说与平时看到的有什么不同(看到的东西都相反了、颠倒了。)
2. 观察图片,提问 你发现了什么奇怪的事情?(让幼儿仔细观察,请个别幼儿代表讲述。)
过渡语:这是什么地方啊,发生了什么奇怪的事,真让人纳闷。
3. 倾听故事。
提问:(1)乌鸦亚伯来到了一个怎样的地方?
(2)为什么说这是一个奇怪的地方?(所有的事情都颠倒了:小老鼠再追一只大猫;人拉着马车,马却坐在车上;小孩子摇着摇篮在哄老爷爷睡觉。)
(3)看到这样一个颠倒世界,亚伯的心里会怎么想呢?
4.讨论。
(1)听了这个故事后,你心里有什么想法吗?(引发幼儿讲出心里的感受,如:有趣、滑稽、可笑、奇怪等。)
(2)你知道乌鸦亚伯还看到了哪些颠倒过来的'奇怪事儿吗?
5.幼儿再次完整地欣赏一遍故事。
小结:颠倒世界里什么事情都颠倒过来了,我们的生活中还有哪些可以颠倒的事情?请你和好朋友一起讲一讲,也可以把你想到的画下来。
6.绘画:颠倒世界。
(1)幼儿将自己想象出的颠倒事情用绘画的形式表现出来
(2)你讲我猜。幼儿可互相猜测别人绘画的意思,再听听小作者自己的介绍。
活动反思
1. 你见过幼儿弯下身子从胯下向后看吗?此时此刻幼儿表现出来的正是一种颠倒过来看的心态——追求新奇。利用幼儿的这种天性,我们创设了“颠倒”的学习意境。这一情景不仅有趣,而且能使幼儿以颠倒的方式来重组自己的知觉经验,自然而然的“比较”着颠倒前后的知觉影响。“比较”是一种重要的思维方式,引发幼儿“比较对照”的兴趣是这个活动的目的所在。这种“比较“不是教师牵引下的刻意训练,而是充满趣味的,在学习情情境中自然地、积极地进行着得。因此,对幼儿表现出的对滑稽有趣的追求应该鼓励,而不应制止。
2. 绘画活动中,不应过多注重绘画技能,而应侧重于幼儿的大胆想象。绘画活动放在第二课时。
3. 活动后,可组织幼儿进行“颠倒世界“活动,让幼儿弯下腰看活动室的环境布置或操场上的场景等。注意活动时间不宜过长,以免幼儿太过劳累。
大班教案 篇3
活动目标:
1、学唱歌曲,初步学习边唱歌边玩游戏。
2、借助动作和生活经验记忆歌词内容,并替换“公鸡”进行仿编。
3、感受边歌唱边游戏的快乐。
4、愿意参加对唱活动,体验与老师和同伴对唱的乐趣。
5、在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。
物质准备
1.3张荷叶图片,一张没有鼻子的公鸡图片,画公鸡鼻子的贴纸。
2、曲谱《公鸡的鼻子哪去了》(附)。
活动过程:
1、知道公鸡的鼻子在哪里,是什么样子的。
2、会玩点兵点将的游戏。
3、演唱部分动作建议:
第1-3小节,双手合拢变成大象的鼻子;在唱到“长”的时候伸出去。
第4-5小节,双手指到自己的鼻子上;按住鼻尖变成猪鼻子。
第6-9小节,双手手心打开朝上;再做摇手的动作。
第10-11小节,双手握拳伸出食指,在头的两侧绕圈,做动脑筋的动作。
第12-15小节,一只手的食指指向对面;双手打开,手心打开朝上。
第16-18小节:双手打开,手心打开朝上。
游戏规则:
边唱歌边玩“点兵点将”游戏,在唱到“哎呀看不见”时,最后一个被点中的幼儿,用眼罩蒙着眼睛,拿着画有公鸡鼻子的贴纸给公鸡贴鼻子。
游戏玩法:
1、游戏共进行三遍,第一遍教师指定一幼儿当“点兵点将”的人,被点中的幼儿上去贴鼻子。贴中后其他幼儿说:“能干能干,真能干!”若没有贴中,其他幼儿会说:“加油,加油,再加油!”
2.第二、三遍,被点中贴鼻子的幼儿成为“点兵点将”的人,继续游戏。
活动反思:
1、通过“点兵点将”的游戏,引导幼儿倾听歌曲。
在活动的'开始,老师将“点兵点将”的游戏渗透到活动中,引导幼儿在游戏的过程中有效倾听。老师是“点兵点将”的人,一边唱一边点。在唱到“哎呀看不见”时,被点到的幼儿,就是公鸡。每唱一遍,幼儿都很期待到底谁会是“公鸡”呢,所以在一次次的游戏中,幼儿能够认真倾听,为开口唱做好前期准备。
2、“贴鼻子”游戏增加了活动的趣味性。
游戏是孩子最喜爱的一种活动。幼儿演唱歌曲的时候了解到公鸡的鼻子就是嘴巴上面的两个小洞洞,随后增加了“贴鼻子”的游戏:被点到的幼儿要带着眼罩,将鼻子贴到公鸡的脸上,这让活动变得更加得有趣。此外,还有哪些小动物和公鸡的鼻子是一样呢?幼儿就会想到鸭子、小鸟等,并用这些小动物替换歌曲中的“公鸡”进行歌唱游戏。在替换的过程中,既可以感受创编活动带来的快乐,同时也丰富了幼儿有关鸟类鼻子的知识经验。
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