大班教案【精】
作为一位不辞辛劳的人民教师,常常要根据教学需要编写教案,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。教案应该怎么写呢?下面是小编精心整理的大班教案6篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
大班教案 篇1
教学目标:
1、初步了解龙的制作方法,体验制作的乐趣。
2、培养合作精神,体验合作成功的乐趣。
3、初步懂得舞龙是中华民间传统活动。
活动准备:
1、知识准备:了解龙的有关知识。
2、录像,课件,音乐磁带。
3、半成品的龙头,龙尾各一个,红布一条,瓶子、有色纸纸棒、胶水等。
活动过程:
一、观看录像,引起兴趣。
师:小朋友们见过叔叔舞龙吗?他们是怎么样舞?我们一起看看舞龙表演。
1、观看前要求:人们是怎么舞龙?龙长什么样?
2、观看后提问:①龙长什么样?②人们什么时候舞龙表演?为什么进行舞龙表演?③看了舞龙表演后你的心情怎么样?④你们知道怎么制作龙吗?
3、观看后小结。
二、观看龙的制作方法。
三、介绍制作材料。
1、引导幼儿观看制作龙的材料。
2、讨论:你喜欢制作龙的哪一部位?
四、幼儿制作,教师巡视指导。
指导要点:
1、引导幼儿大胆地按自己的意愿制作龙,体验制作的.乐趣。
2、鼓励幼儿与同伴协商合作,体验合作成功的乐趣。
3、说说制作龙的方法。
五、舞龙表演。
活动延伸:
到社区表演舞龙。
大班教案 篇2
演唱部分动作建议
戏酒斗猫时,老鼠的动作要随音乐进行,休止处要有身体的控制。倾听音乐感受节奏的变化,知道什么时候停,什么时候动。并在反复倾听中自我学习,梳理动作规律,为完整游戏奠定基础。
游戏玩法建议
1、小老鼠的演唱部分,富有京韵特色,演唱与念白相结合,演唱时可配以相应动作
2、游戏玩法:老鼠盘算_戏酒斗猫(引导幼儿在倾听音乐自主创编倒酒、劝酒的动作)一老鼠偷油(创设游戏场景,随音乐进入仓库,自主创编偷油动作)一猫逗老鼠(猫假醉设计捉住老鼠)共四部分
3、建议:视幼儿游戏情况,引导猫鼠反复智斗
二、教学活动建议
【活动目标】
1、在游戏中感受京剧唱腔的韵味,并尝试演唱
2、随音乐的变化,合拍的创编小老鼠的动作
3、倾听音乐,遵守游戏规则,享受游戏乐趣
【活动准备】
1、游戏的音乐中我们采用的钢琴弹奏主旋律配以双响筒和鼓共同演奏,突出了音乐的京韵特色,让幼儿更好的感受音乐特色和变化。在音乐活动中享受游戏的乐趣。
2、游戏场景的设置:地面用绳子圈起,油缸(用纸板自制)3AI,游戏时呈U型放置,将油缸围在其中当做仓库。
【活动过程】
1、导入环节,初步学唱音乐中的京剧唱腔
师:我们今天来玩一个猫鼠《斗逗乐》的游戏,游戏中小老鼠有一段非常有趣的唱腔,听(教师演唱)
师:你觉得这段唱腔中什么地方最有趣?(幼儿说说,教师示范唱)
师:我们一起来唱唱
师:提出演唱要求(神气、像唱戏一样)
2、倾听音乐,幼儿自由创编动作,并探索制定游戏规则
(1)完整欣赏游戏音乐
师:老鼠是怎么斗猫的呢?下面这段音乐说的就足老鼠请猫喝酒、偷油的故事。
请听(幼儿完整倾听)
(2)分段欣赏,创编小老鼠的动作,探索游戏规则
①第一段:老鼠集合
师:小老鼠是怎么偷到油的?先要……(听,用鼓和双响筒奏出“咚一哒哒哒小老鼠在做什么?(幼儿回答)
教师带幼儿模仿练习
②第二段:戏酒斗猫
A:听音乐,分解提炼动作
师:到了猫的家,请它干什么?(咚!猫大哥,请!倾听音乐)
师:这段音乐中小老鼠在干什么?(倒酒、劝猫喝酒,幼儿说说做做)
师:请你们跟着音乐自由做做倒酒劝酒的动作(鼓励幼儿创编并注意观察提炼)
师:在音乐的什么地方把酒倒好?酒倒好了,小老鼠怎么劝猫喝?
B:随音乐练习
师:我们跟着音乐一起做倒酒、劝酒,数数倒了几次
师:倒了3次,我们再来试试;
C:完整练习游戏前半段
师:小老鼠先神气的唱歌,然后一起集合去猫家,给猫倒酒、劝它喝酒,一起玩玩吧(视幼儿情况决定练习遍数)
③第三段:偷油、回家
A:请个别幼儿和教师尝试偷油
师:刚才听到什么声音后去偷油的?我们是怎么吃得?吃饱了是什么样?什么声音提醒我们要回家了?(幼儿说说、做做)仓库了有3个油缸,我们这么多小老鼠一起去要注意些什么?(幼儿讨论)
B:集体练习(偷油、回家)
3、完整游戏
①师:小老鼠们,我们完整的练练斗猫偷油的本领。注意唱的.神气,还要听音乐!(游戏一次)
小结:小老鼠们,每次行动前都会有什么声音提示我们?
②师:这次我们真的要斗猫了,看你们能不能偷到油。瞧!(教师扮的猫出场)完整游戏2—3遍
最后一次,鼠妈妈:“哎呀,我的头好晕,宝贝们快过来,我们喝的是…”,猫说“你们喝的是酒,跟我走吧”鼠妈妈:“唉!我们上当了,小老鼠们别害怕,我们下次再和它逗。”
(教师可根据幼儿游戒的情况,用游戏口吻提醒幼儿遵守规则)
三、创意集锦
1、演唱与念白:游戏中小老鼠的演唱部分富有京韵特点,为了让幼儿易于掌握,活动前我们将其编节奏儿歌,让幼儿边打节奏边念儿歌为幼儿学习演唱做好准备。
2、演奏与配器:在音乐中我们加入了鼓和双响筒的演奏,突出了音乐的京韵特色,并通过配器强化音乐的节奏和变化,让幼儿更易找寻音乐的规律
3、倾听与梳理:在整个【活动过程】中,我们都将幼儿倾听音乐,自我学习、梳理规律的学习品质贯于音乐活动之中。让幼儿通过倾听,感受音乐的变化,自我学习梳理,找寻出音乐中蕴含的规律,从而定游戏规则。
四、友情提示
1、游戏中小老鼠的演唱部分对于大班年龄的幼儿时有一定难度的,特别是在念白处节奏的把握和“啊”的演唱上所以将歌词内容以节奏儿歌形式课前呈现给幼儿帮助其解决这一难点。
2、活动延伸:在幼儿游戏规则很好时增加游戏的难度,如:变化猫醉倒的姿势、位置增加小老鼠进出仓库的难度。或是在小老鼠偷油时,将偷油的动作与音乐契合加入身体的控制,先看看猫再吃油。
大班教案 篇3
活动目标:
1、引导幼儿了解纸巾的不足,探索手帕的好处。
2、增强幼儿的环保意识。
3、学习儿歌:叠手绢
活动准备:
物质:每人一块小手帕,教师准备纸巾
知识:认识纸巾、手帕
活动过程:
1、讨论纸巾的危害。
小结:纸巾用途广泛,柔软舒适,使用方便,有的还带有一股香味,因此,普遍受到人们的`欢迎。
用手帕代替纸巾,全国13亿人每年可减少使用440万吨生活纸制品,也就等于少砍伐7400多万棵树……”不可重复使用,造成人力、物力的大量损耗;生产纸巾排除的废水严重影响我们的水资源;许多纸巾卫生不合格,影响我们的身体健康。
2、探索手绢的用处
(1)讨论手绢的用处
(2)用手绢叠好玩的东西
引导:手绢可以叠出许多好玩的东西,请小朋友们试一试,把你的新发现和你旁边的小朋友交流一下。
3、用大家折叠的作品布置“手绢工艺品展览”,大家互相欣赏。
大班教案 篇4
这个星期我们进行了主题《大树和小花》,而“我的小花园”是这个主题下的一个艺术活动,这是一首节奏轻快、有趣、优美的歌曲。花园里的情景通过歌曲的形式唱出来,对于幼儿来说非常有兴趣。这首歌曲在教学中,要求幼儿用欢快的情绪来演唱,那么教师用自身的情绪来调动幼儿的情绪这一点非常重要。歌曲中休止符处要唱出跳跃的感觉,是幼儿学唱这首歌曲的难点,需要教师利用适当的方法来引导幼儿唱好这首歌曲。
在教学活动中,我利用歌词图谱法,孩子们很容易地理解了歌词并记住了歌词。这首歌曲歌词浅显易懂,却描绘出美丽的自然风光。再通过图片的介绍,让幼儿去发现发现美、欣赏美、表现美、充分体现歌曲中人与自然的亲密关系。在活动中,我还用游戏的'方式串连活动,活动中预设了花儿开了、花儿在哪里几个小游戏。孩子们跟着音乐的旋律表现了一朵朵美丽的花儿开放的情景,也充分激发了幼儿活动的兴趣。
纵观整个活动过程,我发现孩子们做了游戏忘了唱歌,把幼儿的情绪再调动一些,让幼儿在游戏化的活动中更能表现自己。
大班教案 篇5
活动思路简介
在幼儿音乐教育中注重趣味性已成为大家的共识。在教育实践中,我尝试用童话故事贯穿音乐活动的全过程,融音乐性、知识性、趣味性为一体,让孩子在童话世界里编织音乐。这样做不仅能很好地完成教学目标,而且使幼儿对音乐活动保持了浓厚的兴趣。更重要的是,在培养幼儿的音乐素质方面收效十分显著。
以下课例是一节适合大班幼儿的音乐课。如果班里的幼儿有一定的音乐基础知识或正在学习器乐,他们对此课的内容会掌握更快。您不妨尝试一下,一定会有一种全新的感受,也许还会收到意想不到的效果。
活动目标
1.引导幼儿用正确的呼吸及歌唱方法,表现出歌曲中连与跳的演唱形式,能较流畅地吟唱出歌曲。
2.学唱并唱准C大调音阶,能区分三种高音及节奏型,初步认识四种音符。
3.在优美的旋律及故事的陪衬中,激发幼儿的想像力和创造力。
活动准备
钢琴、磁带、撞钟、节奏型和音符的卡片,《梦之船》和《三个小矮人》歌片。
活动过程
1.幼儿在活动室门口等侯,音乐响起(圣桑的《天鹅》)。
(教师旁白)在一个幽静的湖边,有一只美丽的小天鹅,正在轻轻地拍着它的翅膀,慢慢地跳着舞,因为这个夜晚实在是太美了。
2.幼儿随音乐进入教室,轻轻入座,音乐渐弱。
(旁白)“啊!这儿的空气太好了!”小天鹅高兴地叫着,紧接着就深深地吸了口气,然后又慢慢地将它呼了出来。它一共吸了三次,呼了三次。
3.气息练习,慢吸慢吐三次。(旁白)“y a—yo一y i一”,小天鹅唱起了歌……我们跟它一起唱吧!
4.发声练习:1353 ︳1— ‖(1=C、D、E)y a——yo——y i——
(旁白)小天鹅有点儿累了,想睡觉了。它刚刚闭上眼睛,就看见有一只船划了过来,小天鹅一下子变成了白雪公主,高兴地喊了起来:“梦之船,可以带我去旅行吗?”(“当然。”)“小音符,你们想上船和我们一起去吗?”(幼儿扮小音符:“想。”)“那我们就一起上船吧!”
5.教师示范唱:摇啊,摇啊,摇啊,我的梦之船,在那遥远的天边轻轻飘荡。”
(旁白)“喂!你们快来看呀!”白雪公主兴奋地叫了起来,那就是神秘的椰子岛。”
6.教师唱:“喂!你快来看,那就是神秘的椰子岛。”(旁白)船长拿着望远镜看了看:“哇!太神奇了,太漂亮了!哎……岸边还有人在跳舞!是小矮人!”
7.教师唱:“可爱的小矮人正在岸上快乐地跳舞、歌唱。”
(旁白)我真想去椰子岛和七个小矮人一起玩,你们想吗?可是白雪公主说:“‘梦之船’需要我们唱出最好听的歌声,它才会开门,我们一起来试试吧!用最好听的`歌声!”
8.幼儿跟唱《梦之船》两遍。
(旁白)门打开了,我们真的来到了椰子岛。看!那边来了几只大象,它的脚步好沉啊,“咚一咚一咚一”。兔子也跳了过来:“你们好!欢迎来到椰子岛!”“来吧!请跟我们往这边走。”头上一群五颜六色的小鸟要给我们领路。“尊贵的客人们,你们别害怕,其实我最喜欢笑了!”一只狐狸突然窜了出来,狡猾地笑着,“嘿一嘿一嘿一”。
9.律动《动物世界》:教师带领幼儿模仿大象走、小兔跳、小鸟飞、狐狸走……
(旁白)五彩鸟把我们带到一座宫殿面前,进入宫殿必须上七个小台阶,每个小台阶都有一个很好听的名字,第一个台阶叫Do,第二个台阶叫Ra i……
10.学唱C大调音阶(上行及下行)。
(旁白)“真好玩!我还想再玩一次,这一次请小音符跟我一起上来,好吗?”白雪公主说。
11.再学唱一次音阶(稍慢),让幼儿唱准每一个音。
(旁白)五彩鸟用它的嘴巴敲起门来“当当当一当当当一”“谁呀?你们必须多等会儿,我走得慢。”一个粗犷的声音从屋子里传了出来,接着传来了“咚一咚一咚一”的脚步声,门打开了。“咦!怎么有两个这么大的柱子挡在门口呀?”白雪公主抬头一看,啊,原来是一个大巨人的腿。“有客人来吗?”一个可爱的小矮人“哒哒一哒哒一”地走了过来。
12.听辨三种音高及节奏型(出示卡片)
(旁白)白雪公主高兴地喊着:“小矮人,你好!真高兴又能见到你们,这是我的好朋友小音符们,他们还给你们带来了礼物。它叫全音符,吃四碗饭,睡四张床,它最喜欢四了,所以它也唱四拍;它叫二分音符,吃两个苹苹果,喝两碗粥,它最喜欢二了,所以它唱二拍;它叫四分音符,吃一个桔子,坐一把椅子,它最喜欢一了,所以它唱一拍;它叫八分音符,吃半个西瓜,
睡半张床,它最喜欢半个的东西了,所以它唱半拍。”
13.认识四种音符:(出示卡片)
(旁白)“谢谢小音符和白雪公主,我们会把它当成最好的朋友的!”小矮人一起说,“对了,我们现在不是七个小矮人了,又多了三个,是十个小矮人啦!来吧!咱们一起来跳个舞吧!”
14.音乐游戏《十个小矮人》:请幼儿拉成圆圈,第一遍弯腰一个跟着一个走,边走边唱;第二遍蹲着走,边走边唱。
(旁白)“叮当一叮当一”“呀!不好了,时间已经到了,‘梦之船’要关门啦!我们要抓紧时间回去了。来!一个跟着一个上船,要系好安全带!”
15.带领幼儿扫城一队,唱着《梦之船》离开音乐教室。
大班教案 篇6
活动目标:
1.体验音乐欢快活泼的风格,通过创设“毛毛虫”与“树叶”的角色情境,感受乐曲的结构。
2.创编“吃树叶”、“树叶舞”等动作,学会听辨a、a/段音乐中四个乐句的.变化。
3.体验“树叶”被“风”吹得高高时,“毛毛虫”快速钻过去的紧张感所带来的乐趣,感受与同伴合作游戏的快乐。
活动准备:
1.多媒体设备、《快乐的毛毛虫>音乐。
2.碰铃一副。
活动过程:
1.故事导入
故事:天气暖和啦,毛毛虫苏醒了,他们肚子饿了,开始吃起嫩嫩的树叶。
(l)毛毛虫是怎么吃树叶的7(幼儿自由创编)
(2)教师:起小风了,1树叶会怎么样7(幼儿自由创编,模仿树叶随风舞动)
2.选取动作
根据选取动作配上儿歌:“啊呜”一一树叶真好吃1
3.故事、动作与音乐匹配
(1)坐在座位上做上肢动作:毛毛虫吃树叶。
教师:“毛毛虫”吃了几片树叶?(4片)
(2)坐在座位上做上肢动作:师幼分角色扮演“毛毛虫”和“树叶”进行互动。(重点:“树叶”在四个乐旬中被“毛毛虫”吃的动作变化)。
(3)t1-sl分角色示范上肢动作。
(4)站在座位前做上肢动作:幼儿两两结伴,分别扮演“毛毛虫”和“树叶”进行互动。
4.难点突破:
(l)创设隋境:“呼一一”一阵犬风吹来了,树叶会怎么样7(幼儿自由回答)。
欣赏a,段音乐:集体边说儿歌边坐在座位上做上肢动作:“呼一一树叶落下来!”(双手模仿树叶一下被吹得高高,又很快飘落下来,并在每个乐句开头增加“碰铃”效果)。
(2)幼儿两两结伴,分别扮演“毛毛虫”和“树叶”。每个乐旬的第一拍,“树叶”双手模仿被大风“呼”一下吹得高高的,又很快飘落下来。“毛毛虫”在每次对方双手举得高高时迅速用手模仿钻过去。
(3)幼儿自主选择扮演“毛毛虫”或“树叶”,再次表现a'段音乐(站在圆圈上)。
5.完整游戏。
提示:b段与a,段的间奏处,“树叶”可三三两两自由结伴组合。
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